线性规划的对偶¶
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原始问题与对偶问题的关系¶
定义¶
对于任何一个线性规划问题(称为原问题, primal, 记为 P),我们都可以将其约束条件改写作 \(Ax \leq b\) 的形式,从而定义它的对偶问题 (dual, 记为 D),
原问题有几个变量,对偶问题就有几个约束;同理原问题有几个约束,对偶问题就有几个变量。
符号的变化¶
- 若原问题约束为 \(a_i^\top x \leq b_i\),那么对偶问题中有约束 \(y_i \geq 0\);
- 若原问题约束为 \(a_i^\top x \geq b_i\),那么对偶问题中有约束 \(y_i \leq 0\)。
因为两侧同乘符号有 \(-a_i^\top x \leq -b_i\)。令 \(y'_i = -y_i\),令
那么对偶问题可以写为
将 \(y_i = -y'_i\) 代入式中即可得。
所以就是说,改 P 问题 Ax 和 b 的符号,导致的是 D 问题的 A 和 b 取负了,为了使问题不变 y 也要取负数。
总的来说,约束条件的对应关系总结如下: $$ (P) \quad \text{max } c^\top x \quad \Longleftrightarrow \quad (D) \quad \text{min } y^\top b $$
弱对偶定理¶
设 \(x,y\) 分别是 P 和 D 的可行解,则 \(c^\top x \leq y^\top b\) 成立。
证明: $$ y^\top b \geq y^\top (A x) = (y^\top A) x \geq c^\top x $$
强对偶定理¶
若 P 有有限的最优解,那么 D 也有有限的最优解,而且二者最优解相同。
证明需要单纯性相关内容,先略。
Minmax 定理¶
这实际上是线性映射的对偶在算法博弈论中的应用。
定义¶
在二人零和博弈中,记参与者为甲乙,博弈矩阵为 \(A\in \mathbb{R}^{m\times n}\),甲(row player)的混合策略记作 \(x\in \mathbb{R}^n\),乙(column player)的混合策略记作 \(y\in \mathbb{R}^m\),那么这个博弈的效用是 \(x^\top Ay\).
甲想要最小效用,乙想要最大效用,所以如果甲先进行行动,最终的效用是: $$ \min_{x \in \Delta_n} \max_{y \in \Delta_m} x^\top A y $$ 如果是乙先行动,最终的效用是: $$ \max_{y \in \Delta_m} \min_{x \in \Delta_n} x^\top A y $$ Minmax 定理指出:这两个东西是相等的。
证明¶
考虑先手确定决策以后,后手其实没必要再混合决策了,取纯策略肯定可以取得极值,即: $$ \min_{x \in \Delta_n} \max_{y \in \Delta_m} x^\top A y = \min_{x \in \Delta_n} \max_{j} x^\top A e_j = \min_{x \in \Delta_n} \max (A x)_j $$ 这样一来,我们整理一下两个式子,就变成了线性规划问题:
P 问题¶
D 问题¶
容易发现两个问题是对偶问题,根据强对偶定理,两个式子的最优值相等。